Home > マニュアル > ノードのアトリビュート編集

ノードのパラメータを編集する

編集したいノードを選択します。アトリビュートは Inspector ウィンドウに表示され、ここで編集することが出来ます。

キーフレームを打つ

パラメータの中にはキーフレームを打つことができるものがあります。
下図の赤枠で囲まれた部分をクリックすると、キーフレームを作成します。

key

anime_keyこのパラメータにはキーフレームが存在しない。
anime_key_enableカレントフレームにキーフレームが存在する。
anime_key_intp別のフレームにキーフレームが存在し、カレントフレームは補間されている。

キーフレームを編集する

アニメーションエディタを表示して、指定のパラメータを編集します。
下図の赤枠で囲まれた部分をクリックすると、アニメーションエディタを起動します。

curve

anime_curveこのパラメータにはキーフレームが存在しない。
anime_curve_enableキーフレームが存在する。

ランダムな値を設定する

一部のパラメータはランダムな値を設定することが出来ます。ランダムな値は下限値と上限値を設定し、下限~上限の間の値を生成します。
左側が下限、右側が上限です。ランダムな値を発生させない場合は、上限側に何も設定しないようにします。

curve

ランダムな値を設定する(リンク)

生成するランダムな値を他のパラメータに適用させることができます。例えば、幅と高さに適用させ、アスペクト比を常に一定にすることが出来ます。
リンクさせた場合、上側のパラメータを使用します。例えば XYZ のうち、XY をリンクしたとき、X のパラメータを使用します。

curve

link_offリンクしていない。
link_onリンクしている。

カラーを設定する

RGBAを直接入力する以外に、色を選択する方法があります。下図の赤枠の部分をクリックすると色選択画面が表示されます。 左クリックで Adobe Photoshop ライクなカラーピッカーを、右クリックで Windows のカラーピッカーを表示します。

color_preview

頂点カラーを設定する

下図の赤枠の部分をクリックすると色選択画面が表示されます。 左クリックで Adobe Photoshop ライクなカラーピッカーを、右クリックで Windows のカラーピッカーを表示します。
また、Ctrl キーを押しながら左クリックすると、アルファ値を編集できます。

vcolors_preview