Blender:カメラの操作をMayaと同じにする
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Blender のカメラ操作を Maya と同じに変更する方法を解説します。
Blender には操作方法を Maya に一括変更する設定があ りますが、今回はカメラのみ Maya に合わせます。
User Preference > Input
を開いて、3D View(Global)
から Rotate View
, Move View
, Zoom View
のキーを変更します。
項目 | キー |
---|---|
Rotate View | Alt Left Mouse |
Move View | Alt Middle Mouse |
Zoom View | Alt Right Mouse |
これでマウス操作が Maya と同じになりますが、Edit Mode
にすると一部の操作が上手く動作しないことがあります(Blenderのバージョンによって挙動が変わる)。どうやら Loop Select
と競合しているようなので無効にします。
これで Edit Mode でもカメラ操作が Maya と同じやり方で問題なく出来ました。