Blender:カメラの操作をMayaと同じにする
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Blender のカメラ操作を Maya と同じに変更する方法を解説します。
Blender には操作方法を Maya に一括変更する設定がありますが、今回はカメラのみ Maya に合わせます。
User Preference > Input を開いて、3D View(Global) から Rotate View, Move View, Zoom View のキーを変更します。
| 項目 | キー |
|---|---|
| Rotate View | Alt Left Mouse |
| Move View | Alt Middle Mouse |
| Zoom View | Alt Right Mouse |

これでマウス操作が Maya と同じになりますが、Edit Mode にすると一部の操作が上手く動作しないことがあります(Blenderのバージョンによって挙動が変わる)。どうやら Loop Select と競合しているようなので無効にします。

これで Edit Mode でもカメラ操作が Maya と同じやり方で問題なく出来ました。
